26.7 C
Nakhon Sawan
วันเสาร์, สิงหาคม 30, 2025
spot_img

เทคโนโลยี Extended Reality

Extended Reality คือ ความจริงเสมือน ความจริงเสริม และความจริงแบบผสมผสาน ล้วนเป็นองค์ประกอบของเทคโนโลยี XR

เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือนทำให้ผู้ใช้อยู่ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ผู้ใช้ VR มักจะสวมชุด(ตาดู)หูฟังที่พาเข้าสู่โลกเสมือนจริง ชั่วพริบตาเดียว ผู้ใช้จะยืนอยู่ในห้องจริง และชั่วพริบตาเดียวจะจมดิ่งอยู่ในสภาพแวดล้อมจำลอง

เทคโนโลยี VR ล่าสุดก้าวข้ามขีดจำกัดเหล่านี้ ทำให้สภาพแวดล้อมเหล่านี้ดูและทำงานคล้ายกับโลกแห่งความเป็นจริงมากขึ้น นอกจากนี้ยังรองรับประสาทสัมผัสเพิ่มเติม เช่น การสัมผัส เสียง และกลิ่น

เทคโนโลยีความจริงเสริม (Augmented Reality) คือการนำภาพที่สร้างขึ้นมาซ้อนทับกับโลกแห่งความเป็นจริง เกม Pokémon GO บนมือถือ ได้นำเทคโนโลยีความจริงเสริม (AR) เข้าสู่กระแสหลักด้วยการแสดงภาพมอนสเตอร์ที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ซึ่งยืนอยู่บนสนามหญ้าและทางเท้าในขณะที่ผู้เล่นเดินไปตามละแวกบ้าน

ความจริงแบบผสมผสาน  คือการผสานรวมโลกแห่งความเป็นจริงและกราฟิกที่แสดงผลออกมาอย่างราบรื่น ซึ่งสร้างสภาพแวดล้อมที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับโลกดิจิทัลและโลกกายภาพได้ร่วมกันโดยตรง  MR ช่วยให้วัตถุจริงและเสมือนผสานรวมกันและนำเสนอพร้อมกันในจอภาพเดียว ผู้ใช้สามารถสัมผัสสภาพแวดล้อม MR ผ่านชุด(ตาดู)หูฟัง โทรศัพท์ หรือแท็บเล็ต และสามารถโต้ตอบกับวัตถุดิจิทัลได้โดยการเคลื่อนย้ายหรือวางไว้ในโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่ง MR มีอยู่ 2 ประเภท

  • การผสมผสานวัตถุเสมือนจริงเข้ากับโลกแห่งความเป็นจริง เช่น เมื่อผู้ใช้มองเห็นโลกแห่งความเป็นจริงผ่านกล้องในชุด(ตาดู)หูฟัง VR โดยวัตถุเสมือนจริงจะถูกผสมเข้ากับมุมมองอย่างกลมกลืน
  • การผสมผสานวัตถุในโลกแห่งความเป็นจริงเข้ากับโลกเสมือนจริง เช่น มุมมองกล้องของผู้เข้าร่วม VR ที่ผสมเข้ากับโลกเสมือนจริง เหมือนกับการดูเกมเมอร์ VR เล่นในโลกเสมือนจริง

แนวโน้มล่าสุดใน XR

XR คุณภาพสูงสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นเรื่อย ๆ ผู้บริโภคทั่วโลกกำลังซื้อ AIO เพื่อสัมผัสประสบการณ์ XR ตั้งแต่การเล่นเกมที่สมจริงการเรียนรู้จากระยะไกล ไปจนถึงการฝึกอบรมเสมือนจริง องค์กรขนาดใหญ่กำลังเพิ่ม XR ลงในเวิร์กโฟลว์และกระบวนการออกแบบ  XR ช่วยปรับปรุงการออกแบบไปใช้อย่างมากด้วยการรวมดิจิทัลทวิน

ในปัจจุบันการสตรีมประสบการณ์ XR ผ่าน 5G จากคลาวด์ ช่วยลดความจำเป็นในการเชื่อมต่อกับเวิร์กสเตชันหรือจำกัดประสบการณ์ให้อยู่ในพื้นที่เดียว การสตรีมผ่าน 5G จากคลาวด์ทำให้ผู้คนสามารถใช้อุปกรณ์ XR และรับพลังการประมวลผลเพื่อเรียกใช้ประสบการณ์ XR จากศูนย์ข้อมูลได้โดยไม่คำนึงถึงสถานที่และเวลา โซลูชันขั้นสูงเช่น NVIDIA CloudXR ทำให้การสตรีมที่ดื่มด่ำเข้าถึงได้ง่ายขึ้น ดังนั้นผู้ใช้ XR จึงสามารถสัมผัสกับสภาพแวดล้อมที่มีความเที่ยงตรงสูงได้จากทุกที่

AR ก็เริ่มเป็นที่นิยมมากขึ้น หลังจากที่ Pokémon GO กลายเป็นที่รู้จักในบ้านเรือนทั่วไป AR ก็แพร่หลายไปในหลาย ๆ พื้นที่ที่เน้นผู้บริโภคเป็นหลัก แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียหลายแห่งได้เพิ่มฟิลเตอร์ที่ผู้ใช้สามารถซ้อนทับบนใบหน้าได้ องค์กรต่าง ๆ ในธุรกิจค้าปลีกได้นำ AR มาใช้เพื่อแสดงผลิตภัณฑ์ 3 มิติที่สมจริงทำให้ลูกค้าสามารถวางผลิตภัณฑ์เหล่านี้ในห้องและแสดงภาพได้ในทุกพื้นที่

นอกจากนี้ องค์กรต่างๆ ในอุตสาหกรรมต่างๆ เช่น สถาปัตยกรรม การผลิต การดูแลสุขภาพ และอื่นๆ อีกมากมาย กำลังใช้เทคโนโลยีดังกล่าวเพื่อปรับปรุงเวิร์กโฟลว์อย่างมาก และสร้างประสบการณ์แบบโต้ตอบที่ไม่ซ้ำใครตัวอย่างเช่น สถาปนิกและทีมออกแบบกำลังผสานรวม AR เข้ากับการติดตามโครงการก่อสร้าง เพื่อให้สามารถดูความคืบหน้าในสถานที่และเปรียบเทียบกับการออกแบบดิจิทัลได้แม้ว่าจะยังค่อนข้างใหม่ ตัวอย่างเช่น ลองนึกภาพว่าคุณกำลังสวมชุดหู(ตาดู)ฟังและบอกเนื้อหาว่าต้องทำอะไรผ่านคำพูดและท่าทางที่เป็นธรรมชาติ ด้วยตัวแทนเสมือนที่ควบคุมด้วยคำพูดและแฮนด์ฟรีที่พร้อมใช้งาน

แม้แต่ผู้ที่ไม่ได้เป็นผู้เชี่ยวชาญก็สามารถสร้างการออกแบบที่น่าทึ่ง ทำโครงการที่ซับซ้อนอย่างยิ่ง และใช้ประโยชน์จากความสามารถของแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพได้แพลตฟอร์มเช่นNVIDIA Omniverseได้เปลี่ยนวิธีที่ผู้ใช้สร้างการจำลอง 3 มิติและโลกเสมือนจริงไปแล้ว Omniverse ช่วยให้ผู้ใช้จากทั่วโลกสามารถพัฒนาและใช้งานการจำลองฝาแฝดแบบดิจิทัลได้

แพลตฟอร์มนี้มอบความยืดหยุ่นให้กับผู้ใช้ในการเข้าสู่โลกเสมือนจริงที่มีความแม่นยำทางกายภาพและมีการเรย์เทรซอย่างสมบูรณ์ผ่านจอภาพ 2 มิติหรือประสบการณ์ XR ที่ต้องการ เพื่อให้พวกเขาสามารถสัมผัสประสบการณ์โลกเสมือนจริงอันกว้างใหญ่ได้อย่างเต็มอิ่มเมื่อเข้าสู่วิวัฒนาการครั้งต่อไปของ XR ความเป็นไปได้นั้นแทบจะไร้ขีดจำกัด

 

แหล่งที่มา : https://blogs.nvidia.com/blog/what-is-extended-reality/

 

ดร.สุรพงษ์   วิริยะ

ผู้ช่วยผู้อำนวยการสำนักวิจัยและบริการวิชาการ

มหาวิทยาลัยเจ้าพระยา

ติดตามเราที่

149แฟนคลับชอบ
spot_img

ข่าวลาสุด